W

Meteo

الجيل الحالي أحسن أخلاقًا من جيل الطيبين 🤩

11 - يونيو - 2023

صباح الخير،

 
 "الإنسان الذي لا يملك نظرة جمالية في نفسه و مما حوله

 لا يصبح إنسانًا كاملًا"*

*طه عبدالرحمن
نشرة اليوم بالتعاون مع:
احجز سيارتك، سدد فواتيرك، بدل نقاطك كلها في تطبيق واحد.
 خلك ذيب.. وحمل التطبيق.
الأصل السعر $ فرق الـ ٧ أيام
◉ برميل نفط برينت 75.04 -1.8%
🀫 أونصة الذهب 1960 0.7%
฿ بيتكوين 25.840 4.7%
📈 تاسي 11,397 0.21%
دراسة تُثبت أن الجيل الحالي طيّب أكثر من جيل الطيبين.
Giphy
 

أكد مشاركون على مدار ٧٠ عامًا،  في استطلاع عالمي أن البشر يشهدون تدهوّرًا في الصدق والطيبة والأخلاق الحميدة عامّةً.

ولكن نشرت مجلة
Nature هذا الأسبوع دراسة مقارنة أقران تؤكد أن فكرة انحطاط أخلاق البشر ما هي إلا وهم. 

 

نتائج الدراسة: 

  • أكّد أغلب الـ٢٢٠،٠٠ مشارك أمريكي في استطلاع امتدّ من عام ١٩٤٩ إلى ٢٠١٩ أن الأخلاق في الفترة التي تمّت فيها الدراسة أسوء من السنوات السابقة. كما وصلت ٥٩ دراسة مشابهة من بلدان أخرى إلى نتائج مشابهة. 

 
  • وبالرغم من اعتقاد المشاركين أن الأخلاق فسدت، إلا أن الباحثين لاحظوا أن الإجابات الإيجابية عن أسئلة مثل "هل عاملك الناس باحترام يوم أمس بأكمله؟" لم تتراجع أبدًا، بل أن بعض المشاركين أكّدوا على تحسّن أخلاق الناس في دوائرهم الاجتماعية من عام ٢٠٠٥ لـ٢٠٢٠. 

 

طيب، "ليه نشعر" أن أخلاق المجتمع تدهورت؟

تعزو إحدى النظريات السبب وراء ميلنا كبشر لاسترجاع ذكرياتنا بشيء من التلميع والتحسين. إضافة إلى ذلك، يُفكّر الإنسان الحديث في المواقف السلبية أكثر من الإيجابية، وقد يكون السبب هو اهتمام وسائل الإعلام بالأخبار المحزنة أكثر من المُفرحة. 

 


زمن الطيبين ما ولّى، ولكننا نحتاج لتعزيز فكرة سمو أخلاق البشر.

 
الصورة الكبرى:

الحكم على الأخلاق يختلف حسب زاوية النظر، البعض يركز على الأخلاق الفردية، و التي تشهد تقدما، آخرون يركزون على الأخلاق الجماعية و التي تشهد تراجعا.

 

المصادر:
Morning Brew

سوني تزيد استثمارها بالألعاب
عن ألعابنا أحسن من ألعابكم

Giphy

قد ترغب مايكروسوفت بقلب سوق الألعاب من خلال استحواذها على Activision Blizzard حسب خططها التي لا تزال قيد الدراسة. ولكن مزامنة مع ذلك تخطط سوني بدورها لرسم مسار جديد يضمن سيطرتها.

 

استراتيجية سوني

حددت سوني استراتيجيتها المتبعة في قطاع صناعة الألعاب خلال الشهر الماضي،  والهدف الذي تود  الوصول إليه في عام ٢٠٢٥ هو إصدار لعبتين رئيسيتين أو أكثر في كل عام، مع جعلها متاحة للاعبي الكمبيوتر والهواتف المحمولة.

 

أهداف النمو عند العملاق الياباني:

  •  زيادة مبيعات جهازها بلاي ستيشن، والذي وصلت مبيعاته لأرقام كبيرة في الآونة الأخيرة بعد حل مشاكل سلاسل الامداد.

  •   زيادة الألعاب الحصرية.

  •  تحويل ألعابها لمسلسلات وأفلام واقعية.


 

الصورة الكبرى:

أثبتت فكرة تحويل الألعاب لمسلسلات نجاحها لدى سوني، وتحديدا بعد النجاح الذي حققه مسلسل The last of us بعد عرضه على شبكة HBO، فهل سوف تخوض مايكروسوف نفس التجربة؟
 

المصادر:
Morning Brew

إن لم تكن على قائمة جــريــد بإمكانك التسجيل في:

https://www.jareed.net


كما يمكنك مراسلتنا في أي وقت بالرد على هذه الرسالة، أو بالإرسال إلى:

bareed@jareed.net
كتب بواسطة: علي كماخي، فيّ الرويلي، حنين الحارثي، بشرى المطيري، ماجد الفقير، رزان العيسى، لمى المديهش، براءة زللي.
تدقيق ومراجعة: دلال السميران، حمود الباهلي.

تابعنا على:
Twitter
LinkedIn
Instagram
YouTube
Copyright © Jareed Business Reports
المملكة العربية السعودية، جدة

No comments:

Post a Comment

🤔

...

تورس

like fb

....

تونس اليوم

عاجل

EN CONTINU

يهمكم

علوم و تكنولوجيا

أخبار كرة القدم

👍 ❤️❤️❤️❤️

chatgpt

Chatbot ChatGPT